矩阵与线性代数
线性变换
Teansformation is essentially a fancy word for
function
.
接收输入内容,并输出结果。
只不过这里我们的输入和输出都是向量。
TIP
变换
这个词暗示你用运动
去思考。
线性代数限制在 Linear Transformations
里。
TIP
Lines remain lines.
Origin remains fixed.
也就是说,线性变换应该保证:
Grid lines remain
parallel
andevenly spaced
.
网格线保持平行
且等距分布
。
若原坐标系中存在一个向量
那么如果这个坐标系发生变换,
例如,若原坐标系的基向量为
那么任意一个向量的原坐标都可以得出变换后的新坐标:
矩阵
TIP
一个二维变换仅由四个数字完全确定,也就是变化后的
我们将这四个数字放在一起,组成的就是一个 2x2 Matrix
。
矩阵的每一列就是变换后的基向量。
如果我们想要得到任意一个向量的变换结果,我们只需要将它们分别与矩阵的特定列相乘,然后将结果相加即可。
TIP
缩放向量再相加
因此我们可以定义出矩阵向量乘法:
TIP
矩阵放到向量左边,类似一个函数
Details
Shear
剪切:
TIP
列线性相关:
如果一个矩阵的列向量线性相关,那么这个线性变换将整个二维空间挤压到它们所在的一条直线上。